游戏背景 《仙剑奇侠传五》继续采用六界的世界观,主要在人界、仙界和魔界三界展开故事。五代女娲后人的脉络明晰,与前代作品紧密相连。故事发生在仙一与仙二之后,承接初代剧情,更偏向于“武侠”风格。江湖上出现了四大世家,其中折剑山庄四弟子姜承因魔族蚩尤后裔身份被排挤,后改名“姜世离”,并于覆天顶创立净天教。主角四人的故事便在这一背景下展开。
剧情 仙五的剧情被部分玩家诟病,整体看来较为平淡,主角之间的感情含蓄内敛。但整个游戏推进过程中,主角四人的互动非常有趣,而且故事善用隐晦形式表达,含有大量的隐藏剧情和支线信息量。仙五所包含的隐藏信息通过表观剧情展现,如青木幻域主线分支剧情升华了“心愿”的主题,受到一些玩家喜爱。加上DLC和《仙剑奇侠传五前传》的补充,仙五的剧情得到许多玩家的共鸣与认可。
系统 Pros:
- 数值平衡性高,伤害和回复数值合理,不乏高难战斗。
- 封印系统的加入,为系列标志性技能之一。
- UI设计漂亮,有韵味。
Cons:
- 迷宫简单,容易迷路。
- 回合制系统简化,容易疲劳。
画面 Pros:
- 采用rw引擎,细节上比仙四有提升,画面鲜明亮丽。
- 蜀山等标志性建筑展现宏伟大气。
- 仙竹林、幻木小径等场景非常漂亮。
Cons:
- 画质提升有限,未达玩家预期。
- 主角造型设计存在问题。
音乐 仙五是神曲众多的一代,音乐水准公认是仙剑最出彩的之一。《镜影命缘》、《降妖谱》、《看尽前尘》等均为历代经典音乐,而《迷仙引》在其中占有重要地位。
总结 《仙剑奇侠传五》在剧情、系统、画面和音乐方面均有亮点与不足。剧情虽然平淡,但互动有趣,且善用隐晦形式表达;系统数值平衡,封印系统为系列创新;画面精美,但主角造型和画质提升有限;音乐则被誉为最出彩的一代。综合来看,虽然整体口碑不佳,但仍有其独特的魅力。
转载请注明来自郑州经济技术开发区三棵树建材销售部,本文标题:《仙剑奇侠传5玩家评测心得 仙剑5好玩吗 》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客