“这就是奎桑提,HP 4700,护甲 329,魔抗 201的英雄。有不可阻挡,有护盾,还能过墙。有控制,还有真实伤害。”随着奎桑提圣经的爆火,大家对奎桑提的设计师也有了一丝兴趣,竟然能搞出一个这么BUG的英雄。让人没想到的是,在拳头最新一批的裁员名单中,居然出现了设计奎桑提的那个人-Llama。难道拳头承认了,奎桑提是史上最难平衡,且技能机制最为恶心的LOL英雄?
根据Llama本人的自曝称,他十分乐意为LOL玩家服务,也希望奎桑提、斯莫德以及重做后的斯卡纳可以为大家带来足够多的快乐,但遗憾的是他已经收到了拳头的辞退通知,无法再给玩家带给更多的英雄了。
这条推文在发布过后,在互联网上掀起了庞然大波,因为拳头此前在裁员声明中说得很明确,并不会裁掉那些在LOL核心项目组中的成员,他们的主要目的是放弃一些LOL衍生项目来避免自己的部门走向臃肿化。而Llama被裁员这个消息显然证明了,拳头也对自家LOL的开发组下手了,他或许会是第一个被裁员的设计师,但绝不会是最后一个。
纵观Llama的任职履历,我们还是可以看出他被炒的一些缘由:首先,他设计的奎桑提自发布以来,平衡性一直是个问题;其次,负责蝎子重做计划长达一年,但至今都没有正式实装;此外,推出的小火龙斯莫德技能组也存在联动不足的问题,上线后可能也会成为数值怪。
对此,不少玩家表示大快人心,认为Llama的设计确实存在问题。然而,也有玩家认为Llama给拳头带来了很多新思路,尽管奎桑提是超标怪,但也有很多人喜欢他。那么,如何平衡呢?欢迎大家在下方留言分享。
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