《新天堂2(LINEAGEⅡ)》 一名美国夏威夷州的男子起诉NCSoft,表示自己对《新天堂2》过于沉迷,导致无法完成日常活动。他声称对游戏上瘾并产生心理依赖,要求NCsoft承担责任。法院最终驳回了诉讼,并让该男子接受心理咨询。
《侠盗猎车手》“Hot Coffee”事件 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的“Hot Coffee”事件是游戏史上最为人知的诉讼案之一。游戏的发行商Take-Two Interactive因未披露性内容而被起诉,美国联邦贸易委员会也发起了诉讼,同时还有几起来自消费者的大规模集体诉讼。最终,Take-Two公司因此损失了2000多万美元。
《魔兽世界》 2009年,暴雪公司对一家名为Scapegaming的公司提起诉讼,指控其设立私服并为自己谋利的行为违反了《魔兽世界》的终端用户许可协议。最终,Scapegaming公司需返还非法所得,支付诉讼费用,并支付法定赔偿,总计约8800万美元。
《真人快打》 一名男孩因痴迷于《真人快打》游戏中的暴力内容,而模仿游戏中的行为,导致悲剧发生。其母亲随后起诉《真人快打》的开发商Midway Games,虽然法官认为根据第一修正案,Midway Games无需为死亡负责,但这一事件加强了反对暴力电子游戏的运动。
《新超级马里奥兄弟》 一名24岁的澳洲男子因未经许可复制和传播《新超级马里奥兄弟》的游戏文件,被任天堂起诉。最终,任天堂与该男子达成庭外和解,要求赔偿10万美元作为公司的法律费用和法庭费用。
《赛博朋克2077》 因主机版表现不佳,CD Projekt S.A.面临全球投资人权益律师事务所Rosen Law Firm提起的集体诉讼。诉讼中称被告在对其业务、运营和前景的陈述上存在虚假、严重误导性,投资者因此遭受损失。
《Pong》 雅达利公司推出的电子乒乓游戏《Pong》引起巨大轰动,然而其创始人Nolan Bushnell曾面临Magnavox Odyssey的发明者Ralph Baer的诉讼。Ralph Baer指控《Pong》抄袭了Magnavox上的乒乓游戏。最终,双方达成庭外和解,雅达利需向Magnavox支付授权和版税费用。
这些诉讼案不仅体现了游戏界的法律纠纷,也反映了玩家对游戏品质、内容和宣传的真实性的关注。希望游戏开发者能从中吸取教训,以更加负责任的态度对待游戏制作和宣发。
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